Формат чемпионата представляет собой 24-часовой хакатон, по итогам которого команды представят демоверсию своей компьютерной игры. В качестве исходного материала разработчикам служит мультсериал «Пушкин и... Михайловское», который уже завоевал популярность среди зрителей всех возрастов. Участники должны будут дать описание сюжета своей игры, описать игровые механики, продемонстрировать геймплей, определить целевую аудиторию и способы ее привлечения, а также обозначить образовательные и соревновательные аспекты проекта.
Продюсер студии «Муха» Артур Абдрахманов подчеркнул важность сотрудничества с УУНиТ, отметив, что студенты получили отличную площадку для практики, а бизнес-партнер — возможность привлечь молодые кадры. По его словам, в современных реалиях игры интереснее для молодежи, чем любой другой контент, и именно поэтому студенческим командам предлагают создать компьютерные игры, которые также познакомят молодежь с биографией и творчеством Пушкина.
Начальник отдела развития цифрового спорта УУНиТ Святослав Пегов отметил, что игровая индустрия требует сочетания творческих и технических навыков, и именно это делает соревнование уникальным. Команды должны работать вместе, чтобы создать интересный и работоспособный продукт.
Ректор УУНиТ Вадим Захаров выразил радость по поводу старта чемпионата, который стал значимой вехой для Башкортостана. Он отметил, что такие инициативы способствуют популяризации российской культуры среди молодого поколения в игровой форме и способствуют развитию креативности и инноваций среди студентов.